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Farbenblindheits-Simulator

Bild hochladen zur Simulation von Farbenblindheit

Akzeptierte Formate: JPG, PNG, WEBP, BMP, GIF (nicht animiert)

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Der Farbenblindheit-Simulator zeigt, wie ein Bild von Menschen mit den drei Haupttypen von Farbsehschwäche wahrgenommen wird – Protanopie (Rotblindheit), Deuteranopie (Grünblindheit) und Tritanopie (Blaublindheit). Image Machine wendet die Simulation Pixel für Pixel direkt in Ihrem Browser an, sodass nichts hochgeladen wird und Ihr Bild privat bleibt. Ziehen Sie den Stärke-Schieberegler, um anomale Farbwahrnehmung zwischen normaler Sicht und vollständiger Dichromasie zu simulieren, und laden Sie dann das simulierte PNG herunter, um zu überprüfen, ob Ihre Diagramme, Benutzeroberflächen, Karten oder Designs für jeden lesbar bleiben.

So funktioniert's

1

Werkzeug auswählen

Wähle aus 120+ Werkzeugen, um dein Bild zu skalieren, zu konvertieren, zu komprimieren oder zu verbessern.

2

Hochladen & bearbeiten

Ziehe dein Bild per Drag & Drop und passe die Einstellungen an. Es bleibt auf deinem Gerät.

3

Herunterladen

Speichere dein Ergebnis sofort – ohne Wasserzeichen, ohne Anmeldung.

Warum Image Machine?

Deine Dateien verlassen nie dein Gerät

Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal in deinem Browser. Deine Bilder werden nie auf einen Server hochgeladen.

Völlig kostenlos

Jedes Werkzeug ist kostenlos – ohne Limits, ohne Wasserzeichen und ohne versteckte Kosten.

Blitzschnell

Kein Warten auf den Upload – deine Bilder werden sofort auf deinem eigenen Gerät verarbeitet.

Professionelle Qualität

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Häufig gestellte Fragen

Was sind Protanopie, Deuteranopie und Tritanopie?

Es sind die drei wichtigsten Formen der Farbenblindheit. Protanopie und Deuteranopie sind Rot-Grün-Schwächen – die häufigsten und betreffen etwa 8 % der Männer –, während Tritanopie eine deutlich seltenere Blau-Gelb-Schwäche ist. Der Simulator lässt Sie alle drei in der Vorschau betrachten, sodass Sie für das breiteste Publikum gestalten können.

Ist dies ein medizinisches oder diagnostisches Werkzeug?

Nein. Es handelt sich um eine Wahrnehmungssimulation für Designer und Entwickler, um die Farbzugänglichkeit zu testen, und nicht um ein klinisches Instrument. Es schätzt ab, wie sich Farben bei jeder Art von Schwäche verschieben, sodass Sie Kombinationen erkennen können – etwa roten Text auf grünem Hintergrund –, die schwer zu unterscheiden sein könnten.

Ist der Schweregrad-Schieberegler wichtig?

Ja. Viele Menschen haben eine anomale Trichromasie – eine teilweise Schwäche statt vollständiger Farbenblindheit. Den Schweregrad auf 100 % zu setzen, simuliert eine vollständige Dichromasie, während niedrigere Werte mildere, häufigere Formen annähern und Ihnen helfen, Ihr Design über das gesamte Spektrum hinweg zu überprüfen.

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