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ここでできる作業

写真を開いてから実際に使うまでに必要な作業を集めた、115種類の編集ツールです。比率に合わせてトリミングし、スキャンの傾きを直し、顔をぼかし、投稿前にEXIFを削除し、スクリーンショットから配色を抽出し、スプライトシートを分割し、QRコードを読み取る。各ツールはcanvasとWebAssemblyでこのページの中だけで動作するので、ファイルは端末から出ず、順番待ちもありません。アカウントを求めたり、透かしを入れたり、処理枚数を制限したりするツールは一つもありません。

よくある質問

画像をどこかにアップロードする必要がありますか。

いいえ。このページのすべてのツールは、canvasとWebAssemblyを使ってブラウザ内でローカルに画像を処理します。ファイルをディスクからメモリに読み込み、編集し、ダウンロードとして書き出すだけで、サーバーに送信されることはありません。機内でWi-Fiを切っていても動作するのはそのためです。

ファイルサイズや1日の利用回数に制限はありますか。

アカウントが存在しないため、アカウント単位の制限もありません。実際の上限は端末のメモリです。スマートフォンでも一般的なカメラ写真は問題なく扱え、デスクトップのブラウザなら5000万画素の画像も処理できます。非常に大きなファイルで止まる場合は、他のタブを閉じてメモリを解放してから再試行してください。

写真を小さくするにはどのツールを使いますか。

同じ言い方でも作業は二種類に分かれます。ピクセル寸法を変えるならリサイズツール、寸法はそのままでファイルサイズだけ縮めてアップロード制限に収めるなら圧縮ツールです。圧縮ツールは100KBのように目標サイズを指定できます。両方必要な場合は、先にリサイズしてから圧縮してください。

ここで編集すると画質は落ちますか。

その処理が画質の劣化を伴う場合だけです。トリミング、90度回転、反転、メタデータ削除はピクセルを再サンプリングしない可逆処理です。リサイズと形式変換は再サンプリングを伴い、JPEGやWebPの出力はそもそも非可逆なので、品質スライダーでその兼ね合いを決めます。PNGと可逆WebPの出力は全ピクセルを保持します。

スマートフォンでも使えますか。

はい。画面はマウスだけでなくタッチにも対応しており、処理エンジンは同じです。唯一の注意点は非常に大きな画像です。モバイルのブラウザはページに割り当てるメモリがデスクトップより少ないため、1億画素のパノラマにはパソコンが必要になることがあります。