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Lo que puedes hacer aquí

Este es el banco de trabajo completo: 115 herramientas en el navegador para todo lo que aparece entre abrir una foto y darle uso. Recortar a una proporción, enderezar un escaneo, difuminar una cara, borrar los EXIF antes de publicar, sacar la paleta de colores de una captura, dividir una hoja de sprites, leer un código QR. Cada una se ejecuta por completo dentro de esta página con canvas y WebAssembly, así que tu archivo nunca sale del dispositivo y no hay cola de espera. Aquí nada pide una cuenta, estampa una marca de agua ni limita cuántas imágenes procesas.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que subir mis imágenes a algún sitio?

No. Todas las herramientas de esta página procesan la imagen localmente en el navegador con canvas y WebAssembly. El archivo se lee del disco a la memoria, se edita y se vuelve a escribir como descarga. Nunca se transmite a un servidor, y por eso estas herramientas funcionan en un avión con el wifi apagado.

¿Hay límite de tamaño o de usos al día?

No hay límite por cuenta porque no hay cuenta. El techo real es la memoria de tu dispositivo: un móvil maneja sin problema las fotos habituales de cámara y un navegador de escritorio trabaja con imágenes de 50 megapíxeles. Si un archivo muy grande se atasca, cierra otras pestañas para liberar memoria e inténtalo otra vez.

¿Qué herramienta uso para hacer una foto más pequeña?

Esa frase esconde dos tareas distintas. Para cambiar las dimensiones en píxeles, usa la de redimensionar. Para mantener las dimensiones y reducir solo el peso hasta caber en un límite de subida, usa el compresor, que puede apuntar a un tamaño concreto como 100 KB. Si necesitas ambas cosas, redimensiona primero y comprime después.

¿Editar aquí baja la calidad de mi imagen?

Solo donde la operación lo exige. Las operaciones sin pérdida como recortar, rotar 90 grados, voltear y quitar metadatos no vuelven a muestrear los píxeles. Redimensionar y convertir de formato sí lo hacen, y la salida JPEG o WebP es con pérdida por diseño, de modo que el control de calidad decide el equilibrio. PNG y WebP sin pérdida conservan cada píxel.

¿Funcionan las herramientas en el móvil?

Sí. La interfaz está pensada tanto para el toque como para el ratón, y el motor de procesado es el mismo. La única salvedad son las imágenes muy grandes: los navegadores móviles dan menos memoria a una página que los de escritorio, así que un panorama de 100 megapíxeles puede requerir un ordenador.