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GIF 轉 Sprite Sheet — 將動畫 GIF 轉換為 Sprite Sheet
將動畫 GIF 轉換為單一 Sprite Sheet PNG — 每個影格都以網格形式排列 — 直接在您的瀏覽器中完成。選擇欄數和圖塊間距,即時預覽,然後下載。無需上傳、無浮水印、無需註冊;您的 GIF 檔案絕不會離開您的裝置。
上傳 GIF 以轉換為 Sprite Sheet
把動態 GIF 拖到這裡,或點擊選擇檔案。所有處理都在你的裝置本機完成。
貼上 (Ctrl/⌘+V) 或拖放圖片 — 或從網址匯入
GIF 轉精靈圖將動態 GIF 轉換為單一 PNG 精靈圖——動畫的每一幀並排排列在網格中——完全在你的瀏覽器中。選擇網格的列數以及在每個格子周圍留下多少透明填充,即時預覽立即更新。精靈圖是將逐幀動畫交付給遊戲引擎(Unity、Godot、Phaser)、著色器和 CSS step() 動畫的標準方式,因為單一圖像載入更快,比許多獨立檔案打包更高效。匯出是帶完整透明度的無損 PNG,因此每一幀的 alpha 被精確保留,沒有顏色損失。由於布局和編碼使用純 JavaScript 和 Canvas API 在本地執行,你的 GIF 不會上傳到伺服器:無等待時間,無浮水印,無需登入,無檔案大小限制,頁面載入後可離線使用。
使用方法
選擇工具
從 120+ 款工具中選擇,調整尺寸、轉換、壓縮或增強您的圖像。
上傳並編輯
拖放您的圖像並調整設定。檔案始終保留在您的裝置上。
下載
立即儲存您的成果 — 無浮水印,也無需註冊。
為什麼選擇 Image Machine?
您的檔案永不離開裝置
所有處理都在您的瀏覽器本機完成,您的圖像絕不會上傳至伺服器。
完全免費
每款工具都免費,沒有使用限制、沒有浮水印,也沒有任何隱藏費用。
極速處理
無需等待上傳 — 您的圖像在自己的裝置上即時處理完成。
專業品質
像素級精準的輸出,可完全掌控格式、尺寸與品質。
常見問題
什麼是精靈圖,為什麼我需要它?
精靈圖是一個包含排列在網格中的動畫每一幀的單一圖像。遊戲引擎和 CSS 動畫逐步遍歷網格,從一個快速載入的檔案而非許多檔案播放動畫。將 GIF 轉換為精靈圖正好給你這種布局,可以直接匯入。
可以控制布局嗎?
可以。你可以設定列數(行數自動計算),並選擇格子之間的透明填充——無、小或大。預覽和下載的 PNG 立即更新,網格尺寸會顯示,讓你知道每個格子的大小和位置。
品質或透明度會被保留嗎?
是的。精靈圖匯出為無損 PNG,因此沒有顏色損失,每個 GIF 幀的完整透明度被保留。空格子和格子之間的填充保持完全透明,這正是遊戲引擎所期望的。
我的 GIF 會上傳到任何地方嗎?
不會。解碼 GIF、布置網格和編碼 PNG 都在裝置上的瀏覽器中完成。你的 GIF 不會被送到伺服器,不儲存任何內容,也沒有帳號或浮水印。頁面載入後工具甚至可以離線使用。