上传图片以添加颗粒
接受的格式:JPG、PNG、WEBP、BMP、GIF(非动画)
粘贴 (Ctrl/⌘+V) 或拖放图片 — 或从网址导入
胶片颗粒将模拟胶片的细腻、斑点纹理——或数字传感器的噪点——重新添加到干净的照片中。完美平滑、平坦的图像看起来可能过于无菌或明显数字化;一层颗粒恢复了真实胶片的有机、触感,是复古、电影感、低保真和“模拟”风格的标准元素。本工具在浏览器中的 HTML canvas 上直接叠加可控的颗粒层。Amount 设置强度,Grain size 控制斑点的细腻或粗糙程度,Monochrome 开关在经典灰色胶片颗粒(单一亮度斑点均等添加到红、绿和蓝,颜色和色相不变)和彩色传感器式噪点(每个通道独立变化)之间切换。颗粒从零均值噪点场中提取,意味着它以相等的幅度加减:照片获得纹理而整体亮度和曝光基本不变(仅在接近黑色和接近白色的区域有轻微限幅)。图案具有确定性,因此相同图像和相同设置始终产生相同的颗粒——重新运行或重新下载可获得逐像素完全一致的结果。一切在本地运行:图像永不上传,Alpha 通道不变因此透明度保留,无需注册,无水印。
使用方法
选择工具
从 120+ 款工具中选择,调整尺寸、转换、压缩或增强您的图像。
上传并编辑
拖放您的图像并调整设置。文件始终保留在您的设备上。
下载
立即保存您的成果 — 无水印,无需注册。
为什么选择 Image Machine?
您的文件永不离开设备
所有处理都在您的浏览器本地完成,您的图像绝不会上传到服务器。
完全免费
每款工具都免费,没有使用限制、没有水印,也没有任何隐藏费用。
极速处理
无需等待上传 — 您的图像在自己的设备上即时处理完成。
专业品质
像素级精准的输出,可完全掌控格式、尺寸和质量。
常见问题
单色颗粒与彩色噪点有什么区别?
单色颗粒对像素的红、绿、蓝同时添加完全相同的随机偏移,因此斑点呈中性灰,像素色相得以保留——这就是真实的黑白和彩色胶片颗粒的样子。关闭单色模式让每个通道有独立的偏移,产生类似数字相机在高 ISO 下拍摄的色度噪点(红/绿/蓝彩色噪点)。单色是更自然、更有胶片感的选择;彩色噪点适合故障或重度数字化的效果。
添加颗粒会改变照片的亮度或颜色吗?
基本不会。颗粒是零均值的——正负斑点在整个图像中相互平衡——因此平均亮度基本保持不变。在单色模式下,偏移在所有三个通道上相同,因此色相被保留,只增加纹理。唯一的微小例外是限幅:当通道已接近 0 或 255 时,会将其推过极限的斑点被裁剪,因此非常暗和非常亮的区域颗粒感略少(在彩色模式下,被裁剪的通道可能轻微改变色相)——这正是真实胶片的表现。
Grain size 有什么作用?
Grain size 设置斑点的粗糙程度。大小为 1 时,噪点在每个像素上变化,产生细腻紧密的颗粒。较大尺寸时,相同的噪点值覆盖一小块像素(2×2、3×3,最大 4×4),产生更粗糙、更明显的颗粒——适合较重的推过冲或低保真美学,或在图像缩小后保持颗粒可见。较高的 Amount 与较大的尺寸结合可获得强烈的复古质感,或两者都保持较低以获得微妙的效果。
我的图像会上传到任何地方吗?
不会。整个效果在浏览器中使用 HTML canvas 运行——照片永远不会离开您的设备,不向服务器发送任何数据,无需注册,无水印。由于颗粒图案具有确定性,您可以用相同设置重新运行工具并每次获得完全相同的结果。输出保留图像的透明度(Alpha)并可下载为 PNG。