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Cosa puoi fare qui
Questo è il banco da lavoro completo: 115 strumenti nel browser per tutto ciò che capita tra l'apertura di una foto e il suo utilizzo. Ritagliare a una proporzione, raddrizzare una scansione, sfocare un volto, cancellare gli EXIF prima di pubblicare, estrarre la palette da uno screenshot, dividere uno sprite sheet, leggere un codice QR. Ognuno gira interamente dentro questa pagina con canvas e WebAssembly, quindi il file non lascia mai il dispositivo e non c'è nessuna coda. Qui niente chiede un account, applica una filigrana o limita quante immagini elabori.
Domande frequenti
Devo caricare le mie immagini da qualche parte?
No. Tutti gli strumenti di questa pagina elaborano l'immagine localmente nel browser con canvas e WebAssembly. Il file viene letto dal disco alla memoria, modificato e riscritto come download. Non viene mai trasmesso a un server, ed è per questo che questi strumenti funzionano in aereo con il Wi-Fi spento.
C'è un limite di dimensione o un tetto giornaliero?
Non esiste un limite legato all'account perché non esiste un account. Il tetto reale è la memoria del dispositivo: un telefono gestisce senza problemi le normali foto da fotocamera e un browser desktop lavora su immagini da 50 megapixel. Se un file molto grande si blocca, chiudi altre schede per liberare memoria e riprova.
Quale strumento uso per rimpicciolire una foto?
Quella frase nasconde due compiti diversi. Per cambiare le dimensioni in pixel usa lo strumento di ridimensionamento. Per mantenere le dimensioni e ridurre solo il peso, così da rientrare in un limite di caricamento, usa il compressore, che può puntare a una dimensione precisa come 100 KB. Se ti servono entrambi, ridimensiona prima e comprimi poi.
Modificare qui riduce la qualità dell'immagine?
Solo dove l'operazione lo impone. Le operazioni senza perdita come ritaglio, rotazione di 90 gradi, capovolgimento e rimozione dei metadati non ricampionano i pixel. Ridimensionamento e conversione di formato lo fanno, e l'uscita JPEG o WebP è con perdita per definizione, quindi il cursore della qualità regola il compromesso. PNG e WebP senza perdita conservano ogni pixel.
Gli strumenti funzionano su mobile?
Sì. L'interfaccia è pensata per il tocco quanto per il mouse, e il motore di elaborazione è lo stesso. L'unica riserva riguarda le immagini molto grandi: i browser mobili concedono a una pagina meno memoria di quelli desktop, quindi un panorama da 100 megapixel potrebbe richiedere un computer.